MS Reducer for arras.io

ah yes the ms reducer to make arras.io les laggy

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         MS Reducer for arras.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  ah yes the ms reducer to make arras.io les laggy
// @author       Leo
// @match        https://arras.io/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to reduce the update frequency of certain game functions
    function reduceMS() {
        // Example: Reduce the frequency of game rendering updates
        const originalRender = window.gameRenderFunction;
        if (originalRender) {
            window.lastRenderTime = 0;
            window.gameRenderFunction = function() {
                const now = Date.now();
                if (now - window.lastRenderTime >= 100) { // Adjust the delay (100 ms) as needed
                    window.lastRenderTime = now;
                    originalRender.apply(this, arguments);
                }
            };
        }

        // Example: Reduce the frequency of game update logic
        const originalUpdate = window.gameUpdateFunction;
        if (originalUpdate) {
            window.lastUpdateTime = 0;
            window.gameUpdateFunction = function() {
                const now = Date.now();
                if (now - window.lastUpdateTime >= 100) { // Adjust the delay (100 ms) as needed
                    window.lastUpdateTime = now;
                    originalUpdate.apply(this, arguments);
                }
            };
        }

        console.log('MS reduction optimizations applied.');
    }

    // Apply the optimizations once the game has fully loaded
    window.addEventListener('load', reduceMS);
})();