ttv EmoteRacer autoplay

automatically play the game

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         ttv EmoteRacer autoplay
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  automatically play the game
// @author       You
// @match        *://emote-racer.herokuapp.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=herokuapp.com
// @grant        none
// @license MIT 
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

/* eslint-disable */

let callback = null;

let getEmoteName=(e,t) => (window.getEmotes().forEach(function(n){e==n.id&&(t=n.name)}),t)


const addEventListener = HTMLElement.prototype.addEventListener;

HTMLElement.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
    if (type === 'keypress') {
        callback = listener;
    }
    addEventListener.call(this, type, listener, options);
};

document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
    let init = false;
    setInterval(() => {
        let element = document.getElementsByClassName("emote-img")
        if(element.constructor == HTMLCollection && element[0] && !init ) {
            init = true
            let txtinput = document.getElementsByClassName("inputEmote")[0];
            let firstid = element[0].src.split("/").reverse()[1];
            let name = getEmoteName(firstid)
            txtinput.value = name
            setTimeout(() => {
                callback.call(null, {key:"Enter"})
            }, 1000)
            let observer = new MutationObserver(function(mutations) {
                mutations.forEach(function(mutation) {
                    if (mutation.type === "attributes") {
                        let target = mutation.target
                        let emoteid =  element[0].src.split("/").reverse()[1];
                        let name = getEmoteName(emoteid)
                        txtinput.value = name
                        setTimeout(() => {
                            callback.call(null, {key:"Enter"})
                        }, 1000)
                    }
                });
            });
            observer.observe(element[0], {
                attributes: true,
                childList: true,
                characterData: true
            });
        }
    })
})