hg lib template

todo

此腳本不應該直接安裝,它是一個供其他腳本使用的函式庫。欲使用本函式庫,請在腳本 metadata 寫上: // @require https://update.gf.qytechs.cn/scripts/40680/600531/hg%20lib%20template.js

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)



///Returns 'div' events
///requires default wall of events to exist
///all events will be with 'ayuEvent' class
function splitEventsIntoDivs() {
	var playerHolderDiv = document.createElement('div');
	var rawData = document.getElementById("content").innerHTML.split(/<br>/);
	var garbage =""
	while (rawData[0].includes('table') == false) {   //Вот тут удаляю предисловие
		garbage += rawData.splice(0, 1)
	}
	/*
        если последняя строка это кнопка- удалить
        //garbage = rawData.splice(-1, 1)   //Вот тут удаляю Просид
        */
	var eventquant = 0;  //колличество ивентов
	for(i = 0; i < rawData.length; i++){
		if(rawData[i].includes('table'))  //считать колличество ивентов исходя из колличества таблиц с аватарками
		{
			eventquant++;
		}
	}
	var cache = "";
	var textOutput = "";
	var filler = "";
	var eventArray=[];
	for(var q = 0; q < eventquant-1; q++){
		if(rawData[0].includes('table')){
			//Нарезание
			cache += rawData[0];
			rawData.splice(0,1);
			while( rawData[0].includes('table') != true && rawData.length > 0)
			{
				cache += rawData[0];
				rawData.splice(0,1);
			}
			for(var j = 0; j < cache.length; j++)
			{
				filler += cache[j];
				textOutput += cache[j];
			}
			let localEvent = document.createElement('div');
			localEvent.className = "ayuEvent";
			localEvent.innerHTML = filler;
			eventArray.push(localEvent);
			cache = "";
			filler = "";
		}
	}
	let localEvent = document.createElement('div');
	localEvent.className = "ayuEvent";
	localEvent.innerHTML = rawData;
	eventArray.push(localEvent);
	for (var i = 0; i < eventArray.length; i++) {
		playerHolderDiv.append(eventArray[i]);
	}
	return playerHolderDiv;
}


///remove color from `font` in `strong`
function removeColorStrong(){
	var s = document.getElementsByTagName('font');
	for(var i=0; i<s.length; i++){
	    s[i].removeAttribute("color");
    }
}

///replace wall of events to 'div' events
///as parameter takes output of 'splitEventsIntoDivs()'
function replaceEvents(a){
	document.getElementById('content').innerHTML='';
	document.getElementById('content').append(a);
}