Greasy Fork 还支持 简体中文。

Linesplit

Linesplit Mod for Abs0rb.me

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name         Linesplit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.2
// @description  Linesplit Mod for Abs0rb.me
// @author       nyone
// @match        http://abs0rb.me/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

window.addEventListener('keydown', keydown);

const Speed = 25;

function split() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", {
        keyCode: 32
    }));
    $("body").trigger($.Event("keyup", {
        keyCode: 32
    }));
}

function keydown(event) {
    if (event.key == "f") {
        split();
        setTimeout(split, Speed);
        setTimeout(split, Speed * 2);
    }
    if (event.key == "ArrowRight") {
        let X = window.innerWidth / 0.5;
        let Y = window.innerHeight / 2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {
            clientX: X,
            clientY: Y
        }));
    }
    if (event.key == "ArrowLeft") {
        let X2 = window.innerWidth / 3.5;
        let Y2 = window.innerHeight / 2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {
            clientX: X2,
            clientY: Y2
        }));
    }
    if (event.key == "ArrowUp") {
        let X3 = window.innerWidth / 2;
        let Y3 = window.innerHeight / 3.5;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {
            clientX: X3,
            clientY: Y3
        }));
    }
    if (event.key == "ArrowDown") {
        let X4 = window.innerWidth / 2;
        let Y4 = window.innerHeight / 0.5;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {
            clientX: X4,
            clientY: Y4
        }));
    }
    if (event.key == "z") {
        let X5 = window.innerWidth / 2;
        let Y5 = window.innerHeight / 2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {
            clientX: X5,
            clientY: Y5
        }));
    }
}