Theresmore Automation

Automation suite for Theresmore game

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

作者
holy 834
日安装量
0
总安装量
2
评分
0 0 0
版本
4.14.4
创建于
2025-11-23
更新于
2025-11-23
大小
1.1 MB
许可证
MIT
适用于

基于Theresmore Automation 4.14.4中文汉化版上的二次修改版

主要修改点:

1. 修复造兵bug。原版本在有多个兵种时造兵有问题。
2. 修复战斗是否能取胜的计算逻辑。原版本计算时存在两处明显bug。
3. 修复Auto-sort army选项永远生效的bug。
4. 优先打指定怪物(可配置,blockingFights)。默认为主线流程中那几个怪物。
5. 在没有新魔法可研究时跳过魔法面板。原版本在无可研究科技时会跳过科研面版,现把这个逻辑扩展到魔法面板。
6. 在指定科技(可配置,exploreResearch)研究后,自动重复探索若干次(可配置,exploreTimes)。默认为需要发现主线流程怪物的那几个前置科技,探索6次。
7. 在指定科技(可配置,ngResearch)研究后,自动触发光荣退休。默认空。需要搭配开启自动转生配置,且研发光荣退休科技后方生效。
8. 仅当指定建筑(可配置,popAdjustBuildingList)建造后,才访问人口面板。默认为所有增加人口和工种,以及减少粮食的那些建筑。
9. 屏蔽log级别日志(可配置,levelsToLog),将开始和停止日志提升至warn级别避免误伤。可通过F12->Console查看详细日志。
10. 增加指定科技(可配置,loggingResearch)研究日志。默认为时代末那几个防守战+住房+灭世。
11. 研发科技后,如果有新的科技可以研发,但资源不够,那么会等待一小会儿(可配置,awaitResearch)。默认50ms,用于避免检查速度过快导致可以连续研发的情况下仍然切换了页面。
12. 降低页面切换等待时间。
13. 降低开局选择先祖时等待时间。
14. 去除每一完整页面循环轮后的等待时间。
15. 去除几个核心防御事件结束后的等待时间,去除这几个事件需要撤回军队驻守时跳过的等待时间。