Seterra (by GeoGuessr) Fullscreen Mode

Adds a fullscreen mode button to Seterra by GeoGuessr

当前为 2025-01-11 提交的版本,查看 最新版本

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Seterra (by GeoGuessr) Fullscreen Mode
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a fullscreen mode button to Seterra by GeoGuessr
// @author       TWolf01
// @license      MIT
// @match        https://www.geoguessr.com/vgp/*
// @match        https://www.geoguessr.com/*/vgp/*
// @icon         https://www.geoguessr.com/favicon.ico
// @run-at       document-end
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
  'use strict';

  const GAME_MAP_SELECTOR = "[class^='game-area_mapWrapper__']";
  const FOOTER_BUTTONS_SELECTOR = "[class^='game-footer_buttons__']";
  const FULLSCREEN_STYLE_CLASS = "custom-fullscreen-style";
  const FULLSCREEN_BUTTON_CLASS = "custom-fullscreen-button";

  function updateStyle(stylesheet, selectors, padding) {
    const content = `${selectors} { padding-left: ${padding}px; padding-right: ${padding}px; }`;
    if (stylesheet) {
      if (!stylesheet.textContent.includes(`padding-left: ${padding}px`)) stylesheet.textContent = content;
    } else {
      const style = document.createElement('style');
      style.className = FULLSCREEN_STYLE_CLASS;
      style.textContent = content;
      document.head.appendChild(style);
    }
  }

  function createFullscreenStyles(gameMap) {
    const heightRatio = (window.screen.height - gameMap.clientHeight) / gameMap.clientHeight;
    const padding = (window.screen.width - (gameMap.clientWidth * (1 + heightRatio))) / 2;

    if (padding > 5 && padding < 100000) {
      const selectors = `
        :fullscreen,
        :fullscreen div[class^='game-header_wrapper'],
        :fullscreen div[class^='corner-image_wrapper'],
        :fullscreen div[class^='game-area_mapWrapper']`;
      updateStyle(document.head.querySelector(`style.${FULLSCREEN_STYLE_CLASS}`), selectors, padding);
    }
  }

  function createFullscreenButton(footerContainer, gameMap) {
    if (footerContainer.querySelector(`.${FULLSCREEN_BUTTON_CLASS}`)) return;

    const button = document.createElement("button");
    button.textContent = "Fullscreen";
    button.className = FULLSCREEN_BUTTON_CLASS;
    Object.assign(button.style, {
      padding: "10px", backgroundColor: "blue", color: "white",
      border: "none", borderRadius: "5px", cursor: "pointer",
    });

    button.addEventListener("click", () => {
      gameMap.requestFullscreen?.() || gameMap.webkitRequestFullscreen?.() || gameMap.msRequestFullscreen?.();
    });

    footerContainer.appendChild(button);
  }

  function initializeFullscreenButton() {
    const gameMap = document.querySelector(GAME_MAP_SELECTOR);
    const footerButtons = document.querySelector(FOOTER_BUTTONS_SELECTOR);
    if (gameMap && footerButtons) {
      createFullscreenStyles(gameMap);
      createFullscreenButton(footerButtons, gameMap);
    }
  }

  new MutationObserver(initializeFullscreenButton).observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
  initializeFullscreenButton();
})();