BonkBarChanger

you can change the style in the script

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         BonkBarChanger
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      03
// @description  you can change the style in the script
// @author       emiya440
// @match        https://bonk.io/*
// @match        https://bonkisback.io/*
// @icon         https://th.bing.com/th/id/R.e588f8b82dacfdb99da9733090a76bbc?rik=qU8O3Po%2bxtZjbw&pid=ImgRaw&r=0
// @grant        none
// ==/UserScript==
//ZONE YOU CAN CHANGE THE SCRIPT
//colorsBar
var MYcolor = "blue"; //put your color do you want
//ImagesSkinBar
var skinImage = "https://cdn.discordapp.com/attachments/932438729870676038/1269795342732361810/image.png?ex=66b15c91&is=66b00b11&hm=7d0dddfeff847a2e3bc06cc6257a04e3a4fc7c4949346c3f6108fbb098894c22&"; //HTTPS IMAGES
//NameBar
var Name_or_User = "FusseGG"; //CHANGE YOUR NAME
//////////////////////////////




//NOT THIS ZONE
var targeter = null;
var TargeterBgPrettyTopBar = null;
var TargeterSkinPrettySmallPreview = null;
var TargeterNamePrettyTopName = null;
//try to find the topbar
var top_bar = document.body.childNodes[1]
//
const repetement = setInterval(() => {
    if (top_bar) {
        //console.info("Taked 😗 1");
        if (top_bar.childNodes[1]) {
            //console.info("Taked 😲 2");
            if (top_bar.childNodes[1].childNodes[8]) {
                //console.info("Taked 😍 3");
                targeter = top_bar.childNodes[1].childNodes[8];
                //console.log(targeter);
                if (targeter.childNodes[1]) {
                    //console.info("Taked 🥰 4");
                    TargeterBgPrettyTopBar = targeter.childNodes[1];
                    //console.log(TargeterBgPrettyTopBar);
                    if (TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].childNodes[2]) {
                        //console.info("Taked 🥵 5");
                        TargeterSkinPrettySmallPreview = TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].childNodes[2];
                        //console.log(TargeterSkinPrettySmallPreview);
                        if (TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].childNodes[3]) {
                            //console.info("Taked 😫 6");
                            TargeterNamePrettyTopName = TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].childNodes[3];
                            //console.log(TargeterNamePrettyTopName);
                            if (TargeterBgPrettyTopBar && TargeterSkinPrettySmallPreview && TargeterNamePrettyTopName) {
                                TargeterNamePrettyTopName.childNodes[0].textContent = Name_or_User;
                                TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].style.backgroundColor = 0xfff;
                                TargeterSkinPrettySmallPreview.previousSibling.childNodes[0].src = skinImage;
                                //console.info("Taked 💀 final");
                                //console.log(TargeterBgPrettyTopBar.childNodes[1].style.backgroundColor)
                                //console.log(TargeterSkinPrettySmallPreview.previousSibling.childNodes[0].src)
                                //console.log(TargeterNamePrettyTopName.childNodes[0].textContent)
                            }
                            else {
                                return;
                            }
                        }
                        else {
                            return;
                        }
                    }
                    else {
                        return;
                    }
                }
                else {
                    return;
                }
            } else {
                return;
            }
        }
        else {
            return;
        }
    }
    else {
        return;
    }
},30)