您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
自己写得一个功能类似于 https://gf.qytechs.cn/zh-CN/scripts/498502 的脚本。相较于那个,这个效率更高。
// ==UserScript== // @name 自研 - 找色差小游戏 - 自动点击 // @name:en_US Self-made - Color Difference Finder - Auto Clicker // @description 自己写得一个功能类似于 https://gf.qytechs.cn/zh-CN/scripts/498502 的脚本。相较于那个,这个效率更高。 // @description:en_US I wrote a script that has functionality similar to https://gf.qytechs.cn/zh-CN/scripts/498502. Compared to that one, this script boasts higher efficiency. // @version 1.0.0 // @author CPlayerCHN // @license MulanPSL-2.0 // @namespace https://www.gitlink.org.cn/CPlayerCHN // @match https://www.shj.work/tools/secha/ // @icon https://www.shj.work/favicon.ico // @grant GM_addStyle // @run-at document-body // @noframes // ==/UserScript== (function() { 'use strict'; // 隐藏方块,防止高频闪烁。 GM_addStyle("#box { background-color: #FFA1A1 } #box span { visibility: hidden }"); // 定义「点击器」函数。 function clicker() { // 定义「方块颜色数组」变量。 const colorMap = new Map(); // 遍历所有方块。 document.querySelectorAll("#box span").forEach((elm, index) => { // 定义「方块背景色」变量。 const bgColor = elm.style.backgroundColor; // 如果这颜色没有记录过就加入数组。 if (!colorMap.has(bgColor)) { colorMap.set(bgColor, []); } // 将当前元素添加到对应数组。 colorMap.get(bgColor).push(elm); }); // 遍历「方块颜色数组」找出只有一个匹配项的点击它。 colorMap.forEach((elm, color) => { if(colorMap.get(color).length === 1) { elm[0].click(); } }); }; // 定义「侦测器」变量。 const observer = new MutationObserver(() => { // 如果「对话框」元素被隐藏,就在 .01 秒后执行「点击器」函数。 if(document.querySelector("#dialog").style.display === "none") { setTimeout(clicker, 10); } }); // 配置「侦测器」侦测目标节点。 observer.observe(document.body, { "subtree": true, "childList": true }); })();
QingJ © 2025
镜像随时可能失效,请加Q群300939539或关注我们的公众号极客氢云获取最新地址