Furaffinity-Custom-Settings

Helper Script to create Custom settings on Furaffinitiy

12.09.2023 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://updategf.qytechs.cn/scripts/475041/1249083/Furaffinity-Custom-Settings.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Midori Dragon
Versiyon
3.3.0
Oluşturulma
11.09.2023
Güncellenme
12.09.2023
Boyut
12,2 KB
Lisans
MIT

Furaffinity Custom Settings

Helper Script to create Custom settings on Furaffinitiy

How to use

  • @require this script
  • Optional: Change Extension Settings Header Name at any Point in your Code: javascript CustomSettings.Name = "Extension Settings";
  • Optional: Change Extension Settings Name at any Point in your Code: javascript CustomSettings.Provider = "Midori's Script Settings";
  • Optional: Change the Settings Header Name: javascript CustomSettings.HeaderName = "My Script Settings";
  • Create a new Setting: javascript const setting = new Setting("Setting Name", "Setting Description", SettingType, "Type Description", DefaultValue, Action);
    See Setting for more info
  • Trigger when settings should be loaded: javascript CustomSettings.loadSettings();

Features

  • Create new Settings and easily access Settings change
  • Have different Setting Types
    • Number (TextField that only allowes Numbers)
    • Text (TextField that allows any Character)
    • Boolean (Checkbox with a description)
    • Action (Button with a description)
  • Change Settings Page Name and Header Name
  • Have multiple different Setting Pages

Documentation

Setting

The Setting class contains following Properties:

  • id - Can only be set once. Defines the Setting elements html id. Is set to setting Name, if not set manually.
  • name - Name of the Setting. (Also defines Settings Header name)
  • description - Description of the Setting.
  • type - Type of the Setting. (See SettingTypes for more info)
  • typeDescription - Description of the Setting element itself. (Doesn't apply on SettingTypes.Number)
  • defaultValue - Default value for the Setting. (Is ignored on SettingTypes.Action)
  • action - Action that is executed when the Setting changes. (See Action for more info)
  • value - Current value of the Setting.

SettingTypes

SettingTypes can have the following values:

  • SettingTypes.Number - A TextField that only accepts Numbers (Type Description doesn't aplly here)
  • SettingTypes.Boolean - A Checkbox with a description
  • SettingTypes.Action - A Button with a certain Action

Action

The Action Parameter defines a Function that is executed when the Setting changed. It receives the Settings Element as a Parameter. Example:

new Setting("Name", "Description", SettingTypes.Boolean, "Checkbox Description", false, (target) => {
  console.log(target.checked); // In this case target is a Checkbox
});

Here every time the Checkbox is clicked the program prints out wether it is checked or not.