Gimkit Purchase Bypass (Works with Zero Gimbucks)

Bypass Gimbucks check and allow all purchases even if balance is insufficient

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Gimkit Purchase Bypass (Works with Zero Gimbucks)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.0
// @description  Bypass Gimbucks check and allow all purchases even if balance is insufficient
// @author       Colin
// @match        *://*.gimkit.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const patchPurchaseRequests = () => {
        const originalFetch = window.fetch;
        window.fetch = async (url, options) => {
            if (url.includes('/purchase')) {
                console.log('[Bypass] Intercepted purchase request:', url);
                // Always return a successful purchase response
                const fakeResponse = {
                    success: true,
                    newBalance: 999999,
                    itemUnlocked: true
                };
                return new Response(JSON.stringify(fakeResponse), {
                    status: 200,
                    headers: { 'Content-type': 'application/json' }
                });
            }
            return originalFetch(url, options);
        };
    };

    const overrideBalanceCheck = () => {
        Object.defineProperty(window, 'gimbucks', {
            get: () => 999999,
            set: () => {}
        });
        if (window.user) {
            window.user.gimbucks = 999999;
        }
    };

    const loopPatch = () => {
        patchPurchaseRequests();
        overrideBalanceCheck();
    };

    setInterval(loopPatch, 1000);
})();