Does this work as backup

Lets see what you can do

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

 // ==UserScript==
// @name        Does this work as backup
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Lets see what you can do 
// @author       Hanako
// @match        *://1v1.school/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=1v1.school
// @license MIT
// ==/UserScript==

class WasmIndex {
    constructor() {
        this._index = -1;
    }
}

class WebAssemblyPatcher {
    constructor(oldWasm) {
        this._oldWasm = oldWasm;
        this._newWasm = new BufferBuilder();
        this._importFunctionCount = 0;
        this._importGlobalCount = 0;
        this._addFunctionEntries = [];
        this._addGlobalVariableEntries = [];
        this._aobPatchEntries = [];
        this._aobPatchFinished = false;
    }

    // Add missing definitions for BufferReader, BufferBuilder, and ExternalKind here.

    _string2type(typeStr) {
        // Implement the conversion from type string to the appropriate value.
    }

    _string2bytes(str) {
        // Implement the conversion from a string to a byte array.
    }

    _createInstantiationTimeInitializer(type, value) {
        // Implement the creation of an initializer for global variables.
    }

    // Implement _readInstantiationTimeInitializer, _parseGlobalSection, _parseFunctionSection,
    // _parseExportSection, _expandCodes, _expandCode, _aobScan, and _applyAobPatch functions
    // as described in the previous code.

    _parseCodeSection() {
        // Implement the parsing of the Code section, patching, and addition of new function entries.
    }

    _readSections() {
        // Implement the reading and processing of various Wasm sections.
    }

    patch() {
        // Implement the main patching logic, including reading the original Wasm binary and returning the modified binary.
    }
}