GC Bilge Dice Tracker

Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         GC Bilge Dice Tracker
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1175371/
// @version      0.4
// @description  Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.
// @author       sanjix
// @match        https://www.grundos.cafe/games/bilgedice/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=grundos.cafe
// @grant        none
// ==/UserScript==

var streakCount = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceStreakCounter')) || 0;
var log = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceLog')) || [];

var game = document.querySelector('#bilge-dice-wrapper');
var counterValue = document.createElement('p');
var headerText = document.createElement('h4');

const WIN = 0;
const TIE = 1;
const LOSE = 2;

headerText.textContent = 'Current Streak:';
headerText.classList.add('bilgeTracker');
counterValue.textContent = streakCount;
counterValue.classList.add('bilgeTracker');
headerText.style.marginBottom = '5px';
counterValue.style.marginTop = '5px';


game.after(counterValue);
counterValue.before(headerText);

function updateCounter(gameState) {
    if (gameState == WIN) {
        streakCount += 1;
        log.push('win');
    } else {
        streakCount = 0;
        log = [];
    }
    // } else if (gameState == TIE) {
    //     if (log[log.length - 1] == 'tie') { // if this is the second consecutive tie, reset streak
    //         streakCount = 0;
    //         log = [];
    //     } else {
    //         log.push('tie'); // else add a tie to the log but do not alter streak
    //     }
    // }
    counterValue.textContent = streakCount;
    localStorage.setItem('BilgeDiceStreakCounter', JSON.stringify(streakCount));
    localStorage.setItem('BilgeDiceLog', JSON.stringify(log));
}


if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You won!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(WIN);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You tied.')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(TIE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'Oh no!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'lose')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
    ).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
}

console.log(log);