YouTube Video Only

Hide video and only play audio on YouTube

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name            YouTube Video Only
// @name:en         YouTube Video Only
// @namespace       https://greasyfork.org/users/44041
// @include         http://*youtube.*/*watch*
// @include         https://*youtube.*/*watch*
// @version         1
// @grant           none
// @description     Hide video and only play audio on YouTube
// @require         http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.2.6/jquery.js
// @locale 
// ==/UserScript==

$('video').ready(function() {
  //$('video').css('display','none');
console.log('video ready');

  var video = document.getElementsByTagName("video")[0];
  if(video) {
    video.addEventListener("playing", function() {
      //$('video').css('z-index','-9999');
      //$('video').css('width','0');
      wallPattern.init();
      $('#canvas').ready();
      //$('.html5-video-container').css('display','none');
      console.error("playing");
    })
  } else {
    console.error("Video element not found");
  }
  
});

jQuery(function($){
    //$('video').css('width','0');
    var _highest = 0;   

    $("div").each(function() {
        var _current = parseInt($(this).css("zIndex"), 10);
        if(_current > _highest) {
            _highest = _current + 1;
        }
    });
    //$('.html5-video-container').append('<div style="position:absolute;z-index:'+_highest+';background:#ecebeb;border:1px solid #333;border-radius:5px;height:360px;width:640px;background-image: url("http://i.imgur.com/iZHYO4N.jpg");"> </div>');
    $('.html5-video-container').append('<canvas id="canvas" onload="wallPattern.init();" style="position:absolute;z-index:'+_highest+';border-radius:5px;height:360px;width:640px;"> </div>');

   $('#canvas').ready(function() {
     console.log('loaded');
     wallPattern.init();
     });
  
});

var wallPattern = {
  
  // Settings
  spacingX: 55,
  spacingY: 35,
  offsetVariance: 13,
  baseRadius: 55,
  
  // Other Globals
  points: [],
  canvas: null,
  context: null,
  
  init: function() {
    console.log('init');
    this.canvas = document.getElementById( 'canvas' );
    this.context = canvas.getContext( '2d' );
    this.canvas.width = 640;
    this.canvas.height = 360;
    this.preparePoints();
		this.createPattern();
		this.drawTitle();
    
  },
  
  drawTitle: function() {
    
    var rawtitletext = $('#eow-title').text().trim();
    var titletext = $('#eow-title').text().trim();
    //var titletext = rawtitletext.replace(/(.{1,32})(?:\n|$| )/g, "$1\n");
    //var titletext = "The quick brown fox jumps over the lazy dog The quick brown fox jumps over the lazy dog";

    
    this.context.fillStyle = "white";
    this.context.font = "bold 30px Helvetica";
    //this.context.fillText(titletext, (canvas.width / 2) - 17, (canvas.height / 2) + 8);
    this.context.textAlign = 'center';
    this.context.fillText(titletext, (canvas.width / 2), (canvas.height / 2));
    
  },
  
  preparePoints: function() {
    
    var width, height, i, j, k, offsetX, offsetY;
    var maxVariance = this.offsetVariance * 2;
    
    // Vertical spacing
    for ( i = this.spacingY; i < this.canvas.height; i += this.spacingY ) {
      
      var pointSet = [];
      
      // Horizontal spacing
      for(j = this.spacingX; j < this.canvas.width; j += this.spacingX ) {
        
        offsetX = Math.round((Math.random() * maxVariance) - this.offsetVariance);
        offsetY = Math.round((Math.random() * maxVariance) - this.offsetVariance);
        var offsetR = Math.round((Math.random() * maxVariance) - this.offsetVariance);
        
				pointSet.push( {x: j + offsetX, y: i + offsetY, radius: this.baseRadius + offsetR} )
      }
      
      this.points.push( this.shuffleArray( pointSet ) );
    } 
  },

  createPattern: function() {
    this.context.beginPath();
    this.context.rect(0, 0, 640, 360);
    this.context.fillStyle = "black";
    this.context.fill();
    
		var i, j, k, currentPoints, currentPoint;
    
    for ( i = 0; i < this.points.length; i++ ) {
      
      currentPoints = this.points[i]; 
      
      for ( j = 0; j < currentPoints.length;  j++ ) {
        	
       	currentPoint = currentPoints[j];
        for ( k = currentPoint.radius; k > 0; k-=10 ) {
        	
        	
     		  this.context.beginPath();
          this.context.arc(currentPoint.x, currentPoint.y, k ,0 , Math.PI*2, true);
          this.context.closePath();
          this.context.fillStyle='#000';
          this.context.strokeStyle='purple';
          this.context.fill();
          this.context.stroke();   
        }
      }
    }
  },
 
  // Shuffle algorithm from: http://stackoverflow.com/questions/962802/is-it-correct-to-use-javascript-array-sort-method-for-shuffling
  shuffleArray: function( array ) {
    
    var tmp, current, top = array.length;

    if(top) while(--top) {
        current = Math.floor(Math.random() * (top + 1));
        tmp = array[current];
        array[current] = array[top];
        array[top] = tmp;
    }

    return array;
  }
}

//wallPattern.init();