WME Fix Map Object

Temporary fix for the changes made in the WME internal data structure that breaks any script that interacts with the map. Also monitors and reports the usage of these copied over properties.

Version au 04/12/2019. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

Auteur
Glodenox
Notes
0 0 0
Version
1.1.0
Créé
31/10/2019
Mis à jour
04/12/2019
Taille
2,73 ko
Licence
N/A
S'applique à

Waze has decided to move the OpenLayers Map object from W.map to W.map.olMap. This script counteracts this by copying all properties from the new object to where they would be on the old object. This makes it possible to bring to live any old scripts. Possibly we could include this snippet in several of the often-used scripts should Waze go forward with this.