Execute HP

Add Execute Under X HP to Secondary Weapon

Versión del día 28/10/2024. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Execute HP
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Add Execute Under X HP to Secondary Weapon
// @author       Stig [2648238]
// @match        https://www.torn.com/loader.php?*
// @grant        none
// ==/UserScript==

const executePercent = 29; // Change this to your Execute %

(function() {
    'use strict';

    function getPercentage(value) {
        var raw = value * (executePercent / 100);
        return Math.floor(raw);
    }

    function waitForElement(selector, callback) {
        let el = document.querySelector(selector);
        if (el) {
            callback(el);
        } else {
            setTimeout(function() {
                waitForElement(selector, callback);
            }, 500); // checks every 500ms
        }
    }

    function getHealth() {
        var healthValueElements = document.querySelectorAll('[id^="player-health-value_"]');
        if (healthValueElements.length > 0) {
            for (let element of healthValueElements) {
                var healthText = element.textContent.trim();
                var maxHealth = healthText.split("/")[1].replace(",", "").trim(); // Extract maximum health value
                var value = parseFloat(maxHealth);

                if (!isNaN(value)) {
                    return getPercentage(value);
                }
            }
        }
        return 0; // Default return if no health value found
    }

    function render() {
        var weaponSecond = document.getElementById('weapon_second');
        if (weaponSecond) {
            var targetDiv = weaponSecond.querySelector('.bottom___XSBgG');
            if (targetDiv) {
                var newDiv = document.createElement('div');
                newDiv.className = 'custom-execute-under';

                var underHP = getHealth();
                newDiv.textContent = `Execute Under: ${underHP} HP`;
                targetDiv.parentNode.insertBefore(newDiv, targetDiv.nextSibling);

                // Add CSS
                var css = `.custom-execute-under {position: absolute; top: 70px; left: 24px; font-size: 10px; color: red;}`;
                var style = document.createElement('style');
                document.head.appendChild(style);
                style.appendChild(document.createTextNode(css));
            }
        }
    }

    waitForElement('.entry___m0IK_', function() {
        render();
    });
})();