GC Bilge Dice Tracker

Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         GC Bilge Dice Tracker
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1175371/
// @version      0.4
// @description  Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.
// @author       sanjix
// @match        https://www.grundos.cafe/games/bilgedice/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=grundos.cafe
// @grant        none
// ==/UserScript==

var streakCount = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceStreakCounter')) || 0;
var log = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceLog')) || [];

var game = document.querySelector('#bilge-dice-wrapper');
var counterValue = document.createElement('p');
var headerText = document.createElement('h4');

const WIN = 0;
const TIE = 1;
const LOSE = 2;

headerText.textContent = 'Current Streak:';
headerText.classList.add('bilgeTracker');
counterValue.textContent = streakCount;
counterValue.classList.add('bilgeTracker');
headerText.style.marginBottom = '5px';
counterValue.style.marginTop = '5px';


game.after(counterValue);
counterValue.before(headerText);

function updateCounter(gameState) {
    if (gameState == WIN) {
        streakCount += 1;
        log.push('win');
    } else {
        streakCount = 0;
        log = [];
    }
    // } else if (gameState == TIE) {
    //     if (log[log.length - 1] == 'tie') { // if this is the second consecutive tie, reset streak
    //         streakCount = 0;
    //         log = [];
    //     } else {
    //         log.push('tie'); // else add a tie to the log but do not alter streak
    //     }
    // }
    counterValue.textContent = streakCount;
    localStorage.setItem('BilgeDiceStreakCounter', JSON.stringify(streakCount));
    localStorage.setItem('BilgeDiceLog', JSON.stringify(log));
}


if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You won!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(WIN);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You tied.')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(TIE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'Oh no!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'lose')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
    ).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
}

console.log(log);