battle_damage_tooltip

Скрины с функционалом ниже. 1.) Показывает урон всех стеков одной стороны по одному выбранному стеку второй стороны. 2.) Если навести курсор на 1 существо, нажать 'e' (русская 'у'), сделать то же самое со вторым, то в чате появится урон первого по второму. 3.) Продвинутый контроль над скоростью анимации в бою. Доп. настройки в настройках боя.

Version vom 03.05.2023. Aktuellste Version

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(I already have a user style manager, let me install it!)

Autor
Alex R
Bewertungen
0 0 0
Version
1.1.1
Erstellt am
09.04.2023
Letzte Aktualisierung
03.05.2023
Größe
54,5 KB
Lizenz
None
Wird angewandt auf

Инструкция:
https://prnt.sc/XHFBttru2tJb
Настройки:
https://prnt.sc/UBhEtDW78U7R -> https://prnt.sc/BmNU5qA8KL7S

- BattleHelper в чате -- выключает или включает начальное распределение АТБ шкалы от omne.
- коэф. урона -- отношение урон/хп (т.е. у кого больше всех коэф., с того выгоднее начинать).
- Расстояние между стеками -- расстояние между атакующим и защищающимся стеками, выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу. Влияет на статус урона стрелка (ближний/дальний урон, кривая/прямая стрела), разбег и прочие абилки, зависящие от расстояния. Если выставить "Расстояние: 1", то стрелок будет считаться заблокированным. Если выставить расстояние больше 1, то стрелок будет считаться не заблокированным (даже если рядом с ним вражеское существо).
- Скорость анимации -- Скорость боевых анимаций. Выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу. Показатель скорости тут равен показателю на круглой кнопке сверху слева, умноженному на 2.