GC Bilge Dice Tracker

Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         GC Bilge Dice Tracker
// @namespace    https://greasyfork.org/en/users/1175371/
// @version      0.4
// @description  Tracks your current Bilge Dice streak. Does not work across multiple devices.
// @author       sanjix
// @match        https://www.grundos.cafe/games/bilgedice/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=grundos.cafe
// @grant        none
// ==/UserScript==

var streakCount = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceStreakCounter')) || 0;
var log = JSON.parse(localStorage.getItem('BilgeDiceLog')) || [];

var game = document.querySelector('#bilge-dice-wrapper');
var counterValue = document.createElement('p');
var headerText = document.createElement('h4');

const WIN = 0;
const TIE = 1;
const LOSE = 2;

headerText.textContent = 'Current Streak:';
headerText.classList.add('bilgeTracker');
counterValue.textContent = streakCount;
counterValue.classList.add('bilgeTracker');
headerText.style.marginBottom = '5px';
counterValue.style.marginTop = '5px';


game.after(counterValue);
counterValue.before(headerText);

function updateCounter(gameState) {
    if (gameState == WIN) {
        streakCount += 1;
        log.push('win');
    } else {
        streakCount = 0;
        log = [];
    }
    // } else if (gameState == TIE) {
    //     if (log[log.length - 1] == 'tie') { // if this is the second consecutive tie, reset streak
    //         streakCount = 0;
    //         log = [];
    //     } else {
    //         log.push('tie'); // else add a tie to the log but do not alter streak
    //     }
    // }
    counterValue.textContent = streakCount;
    localStorage.setItem('BilgeDiceStreakCounter', JSON.stringify(streakCount));
    localStorage.setItem('BilgeDiceLog', JSON.stringify(log));
}


if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You won!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(WIN);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(.,'You tied.')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(TIE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'Oh no!')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
} else if (document.evaluate(
    "count(//div[@id='bilge-dice-wrapper']//p[contains(., 'lose')]) > 0",
    document,
    null,
    XPathResult.BOOLEAN_TYPE,
    null
    ).booleanValue) {
    updateCounter(LOSE);
}

console.log(log);