IdlePixel Custom Interactor

Sends,receives, and displays CUSTOM websocket frames

От 06.11.2023. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Автор
Lux-Ferre
Рейтинг
0 0 0
Версия
2.0.1
Създаден
14.04.2023
Обновен
06.11.2023
Размер
10 КБ
Лиценз
MIT
Работи на

IdlePixel Custom Message Interactor

This is a development tool and has no use for players that aren't working with custom network messages.

Click the "Custom" link at the top of the page to open a panel for sending custom network messages.

Panel will pull your default recipient from your plugin config.

Made for use with IdlePixel+ and messages of the format:

CUSTOM=player~callbackId:plugin:command:payload

For example, having "luxbotdev" in the config, and typing "echo:Test message" into the prompt will send:

CUSTOM=luxbotdev~IPPX:interactor:echo:Test message

Will also log all custom messages received to console and panel pseudo-console.

Receiving this example message will output sender_name: interactor:echo:Test message to console.