battle_damage_tooltip

Скрины с функционалом ниже. 1.) Показывает урон всех стеков одной стороны по одному выбранному стеку второй стороны. 2.) Если навести курсор на 1 существо, нажать 'e' (русская 'у'), сделать то же самое со вторым, то в чате появится урон первого по второму. 3.) Продвинутый контроль над скоростью анимации в бою. Доп. настройки в настройках боя.

От 03.05.2023. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Автор
Alex R
Рейтинг
0 0 0
Версия
1.1.1
Създаден
09.04.2023
Обновен
03.05.2023
Размер
50 КБ
Лиценз
None
Работи на

Инструкция:
https://prnt.sc/XHFBttru2tJb
Настройки:
https://prnt.sc/UBhEtDW78U7R -> https://prnt.sc/BmNU5qA8KL7S

- BattleHelper в чате -- выключает или включает начальное распределение АТБ шкалы от omne.
- коэф. урона -- отношение урон/хп (т.е. у кого больше всех коэф., с того выгоднее начинать).
- Расстояние между стеками -- расстояние между атакующим и защищающимся стеками, выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу. Влияет на статус урона стрелка (ближний/дальний урон, кривая/прямая стрела), разбег и прочие абилки, зависящие от расстояния. Если выставить "Расстояние: 1", то стрелок будет считаться заблокированным. Если выставить расстояние больше 1, то стрелок будет считаться не заблокированным (даже если рядом с ним вражеское существо).
- Скорость анимации -- Скорость боевых анимаций. Выбирать расстояние стрелочками в текстовом поле снизу. Показатель скорости тут равен показателю на круглой кнопке сверху слева, умноженному на 2.